Luna piena! Il fotografo combina 200.000 immagini lunari per rivelare ogni cratere e fessura

Luna piena! Il fotografo combina 200.000 scatti lunari per rivelare ogni cratere e fessura sulla sua superficie con dettagli sorprendenti

  • Le nuove splendide immagini forniscono la vista più approfondita mai vista della superficie lunare, mostrando crateri e crepe mai visti
  • Il fotografo Andrew McCarthy ha catturato le immagini utilizzando un software 3D e 200.000 immagini separate della luna
  • Ha sovrapposto le immagini per rivelare ogni montagna e grotta del paesaggio lunare con dettagli incredibili

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Nuove straordinarie immagini offrono la visione più approfondita di sempre della superficie aspra della luna, rivelando ogni fessura con dettagli incredibili.

Le immagini migliorate mostrano ogni montagna, cratere e grotta nel paesaggio lunare, rendendo la luna più accessibile all’occhio umano che mai.

È stato catturato dal fotografo Andrew McCarthy, noto ai suoi follower su Instagram come @cosmic_background, che ha creato meticolosamente l’effetto unico utilizzando 200.000 foto separate.

Usa i dati di altitudine forniti dalla NASA e dal software 3D per mostrare le differenze tra il mare lunare e gli altopiani lunari.

McCarthy, dell’Arizona, USA, ha dichiarato: “Esagerando l’altezza delle caratteristiche sulla luna, puoi davvero mostrare quanto Maria sia diversa rispetto alle altezze. Gli altopiani craterizzati sembrano molto infidi rispetto al basalto liscio dei mari lunari.

Enorme immagine lunare da 200 MP – Mostra la superficie lunare più realistica di sempre, ogni montagna e grotta nel paesaggio lunare può essere vista in alta definizione

Questa immagine è una combinazione di immagini reali che utilizzano i dati di altitudine forniti dalla NASA.

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Ha continuato: “Penso che la luna sia una delle cose più importanti nello spazio, è un trampolino di lancio per il resto dell’universo.

“Creando queste immagini, volevo catturare e stimolare l’interesse delle persone nell’esplorare i confini dell’umanità e dello spazio”.

Per realizzare le immagini finali, McCarthy ha utilizzato un software 3D per sovrapporre centinaia di migliaia di immagini fisse una sopra l’altra.

L'astrofotografo Andrew McCarthy ha catturato centinaia di immagini della superficie lunare e le ha sovrapposte per creare un effetto realistico

L’astrofotografo Andrew McCarthy ha catturato centinaia di immagini della superficie lunare e le ha sovrapposte per creare un effetto realistico

La sorprendente serie di crateri, fossette e macchie sul vicino di 4,5 miliardi di anni della Terra è stata rivelata per la prima volta sull’account Instagram di McCarthy a febbraio e continua a stupire i suoi 454.000 follower.

McCarthy ha descritto il filmato di “All Terminator” come una “bestia da progetto”.

“Questa luna può sembrare un po’ buffa, ed è perché è uno spettacolo impossibile”, ha detto sul suo account Instagram.

Queste splendide foto mostrano le immagini più realistiche della superficie lunare mai scattate

Queste splendide foto mostrano le immagini più realistiche della superficie lunare mai scattate

Le immagini mostrano ogni montagna e grotta nel paesaggio lunare, rendendo la luna più accessibile all'occhio umano che mai

Le immagini mostrano ogni montagna e grotta nel paesaggio lunare, rendendo la luna più accessibile all’occhio umano che mai

Normalmente se ne possono vedere alcune, ma l'astrofotografo Andrew McCarthy ha messo insieme migliaia di immagini delle fasi lunari per mostrarle in tutto il loro splendore.

Normalmente se ne possono vedere alcune, ma l’astrofotografo Andrew McCarthy ha messo insieme migliaia di immagini delle fasi lunari per mostrarle in tutto il loro splendore.

“ Dopo due settimane di foto della luna crescente, ho preso la sezione della foto con il maggior contrasto (subito prima della rottura della luna dove sono le ombre più lunghe), e l’ho allineata e mescolata per rivelare la trama ricca su tutta la superficie.

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Questo era a dir poco ingombrante, cioè perché la luna non si allinea giorno dopo giorno, quindi ogni immagine deve essere impostata su una sfera 3D e regolata per assicurarsi che ogni immagine sia allineata.

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