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    Electronic Arts conferma l’uso di voci generate dall’intelligenza artificiale in NHL 27

    Alessandro VitaleBy Alessandro VitaleSettembre 11, 2026Nessun commento3 Mins Read
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    Electronic Arts conferma l’uso di voci generate dall’intelligenza artificiale in NHL 27
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    Electronic Arts ha confermato l’utilizzo di voci generate tramite intelligenza artificiale in NHL 27, con l’obiettivo di ampliare la telecronaca delle partite e rendere più rapido l’aggiornamento dei contenuti. Il sistema coinvolge direttamente i commentatori John Buccigross e Darren Pang e punta ad aumentare la varietà delle battute disponibili durante il gioco.

    NHL 27 amplia la telecronaca con l’intelligenza artificiale

    La presenza della nuova tecnologia era stata anticipata da Buccigross, commentatore della serie e telecronista sportivo di ESPN. Buccigross ha raccontato di aver ascoltato alcune registrazioni generate artificialmente utilizzando la propria voce, descrivendo il risultato come particolarmente convincente.

    «Stanno usando qualcosa realizzato con l’intelligenza artificiale. Mi hanno fatto ascoltare del materiale creato con la mia voce. La mia reazione è stata: incredibile, è davvero fatto bene. Se significa lavorare meno e ricevere lo stesso compenso, per me va bene», aveva dichiarato Buccigross nel programma audio Chirping Zebras.

    Electronic Arts ha successivamente chiarito che il sistema viene sviluppato con il pieno consenso e la partecipazione attiva dei due commentatori.

    «La telecronaca è costruita su una collaborazione diretta e continuativa con John Buccigross e Darren Pang. Con il loro pieno consenso e la loro partecipazione attiva, utilizziamo la tecnologia vocale basata sull’intelligenza artificiale per ampliare le oltre 50 sessioni di registrazione che hanno già completato», ha spiegato l’azienda.

    Più varietà nelle battute e aggiornamenti più rapidi

    Secondo Electronic Arts, la tecnologia permette di ampliare il materiale già registrato senza dover organizzare continuamente nuove sessioni in studio per ogni modifica o aggiunta.

    L’obiettivo dichiarato è ottenere «maggiore varietà nel gioco, reagire più rapidamente ai cambiamenti della lega e incorporare più velocemente i suggerimenti dei giocatori».

    L’impiego dell’intelligenza artificiale potrebbe inoltre rendere più efficiente il processo produttivo legato alla telecronaca, riducendo la necessità di ulteriori registrazioni per integrare nuovi nomi, situazioni di gioco e battute.

    Il sistema rappresenta comunque soltanto una prima fase del progetto. Electronic Arts prevede di continuare a intervenire sulla pronuncia dei nomi dei giocatori, sulle frasi ripetute e sull’ampliamento della copertura relativa ai nomi di atleti e città.

    La pronuncia resta una delle principali sfide

    Uno degli aspetti ancora da perfezionare riguarda la capacità dell’intelligenza artificiale di utilizzare correttamente il linguaggio specifico dell’hockey e delle telecronache sportive.

    Buccigross ha spiegato di aver individuato alcuni errori nelle frasi generate artificialmente. Tra gli esempi citati figura l’utilizzo di un termine equivalente a «sedie» anziché quello più appropriato per indicare i «posti a sedere» sugli spalti.

    «Sono piccole cose per le quali bisogna tornare ad ascoltare, perché nello sport le parole contano», ha osservato.

    La questione mette in evidenza una delle principali difficoltà nell’impiego delle voci sintetiche nei videogiochi sportivi. Riprodurre in maniera convincente il timbro di un commentatore non è infatti sufficiente: il sistema deve anche rispettare la terminologia, le pronunce e il contesto delle diverse situazioni di gioco.

    Electronic Arts punta a perfezionare progressivamente il sistema

    L’azienda intende quindi continuare a migliorare la tecnologia dopo la sua introduzione, concentrandosi soprattutto sulla correttezza delle pronunce, sulla naturalezza delle battute e sulla riduzione delle ripetizioni.

    Nel caso di NHL 27, Electronic Arts sottolinea che Buccigross e Pang partecipano direttamente al processo e hanno autorizzato l’utilizzo della tecnologia sulle rispettive voci.

    L’efficacia del sistema dipenderà soprattutto dalla capacità di offrire una telecronaca naturale, varia e coerente. Pronunce corrette, minori ripetizioni e aggiornamenti più rapidi dei contenuti saranno gli elementi principali per valutare l’integrazione dell’intelligenza artificiale nel commento di NHL 27.

    Alessandro Vitale

    Alessandro Vitale è autore per Gossipitaliano.net e si occupa di seguire temi di attualità, spettacolo, tecnologia, business, sport e lifestyle. Il suo approccio si concentra su una comunicazione chiara, accurata e accessibile, con l’obiettivo di offrire ai lettori informazioni utili e aggiornate. Attraverso articoli basati sui fatti e un linguaggio diretto, racconta notizie e storie rilevanti, aiutando il pubblico a comprendere gli argomenti che influenzano la vita quotidiana e il dibattito pubblico.

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